A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Download NowName your own price

Hero, Save The World(s) is a game created for Potat0s Jam 6 (February 2021).

Theme

The theme was "Le vrai objectif est caché" ("The true objective is hidden" in english).
So I decided to make a game with a disappointing ending that you can find really easily, and a secret ending which is the true objective.
The goal was to travel in different worlds and save them by accident while trying to save yours but I didn't have time, so you can only travel in 2 other worlds and you don't really save them, you just save 3 characters.

Description

You are Dog, and you want to play cards with Hero and Princess. You'll quickly realise that they disappearedand you try to save them.

(Full story at the bottom of the page, to avoid spoilers).

The game has no sounds, it's unfinished and unpolished.

Controls

  • 1st game :
    • ZQSD / WASD : Move the character
    • E : Close text boxes / Interact with some hidden elements
  • 2nd game:
    • ZQSD / WASD : Move the character
    • Mouse : Move the camera
    • Shift : Sprint
    • C : Crouch
    • Space : Jump
  • 3ème jeu :
    • ZQSD / WASD : Move the character
    • Mouse : Move the camera
    • Shift : Sprint
    • C : Crouch
    • Space : Jump (you can double jump)

Credits

Full story / Playthrough (spoiler alert)

You are Dog, and you want to play cards with Hero and Princess. You'll quickly realise that they disappeared. You go to their house, but they aren't there.

You go to the mountain house, the Mountain Dude tells you that Hero got kidnapped by a bad guy and Princess tried to save him. They are both inside the mountain.

You go to the mountain, the bad guy is a snake and he tells you that you can only save one. You press one of the buttons to save one, you die.

End (not really).

In the newspaper message at the end of the game you learn that an interdimensionnal breach has been discovered, and they talk about it a bit more in the newspapers.

You read the 3 newspapers (by pressing "E" near the wardrobes at Dog, Hero and Princess's house) and you learn more about the breach.

(There's also an easter egg if you press "E" near the island on the left of Dog's house)

After reading the 3 newspaper, you can go to the stairs inside the house on the upper left side of the map.

You end up in the same map, but in 3D.

There is nothing to do here, except going to Patricia island to find a secret portal that just appeared.

Going inside the portal, you end up on an island with some pirate ships.
The story (not really told in the game) is that the first scientist who has gone inside the breach got stuck here and became a pirate to survive. And he's fighting against some other pirates and you're helping him by collecting some random stuff to fight.

Collect all of the stuff to fight.

You helped the scientist against the pirates, you're both going back in the 2D world and the scientist fight against the bad snake. Hero and Princess are saved.

I improvised most of the story the last day of the game jam.

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

Hero,_Save_The_World(s)_(Windows_x86_64).zip 22 MB
Hero,_Save_The_World(s)_(Windows_x86).zip 19 MB
Hero,_Save_The_World(s)_(Linux_x86_64).zip 24 MB
Hero,_Save_The_World(s)_(Mac).zip 22 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Alors là, 3 jeux en un avec trois univers graphiques tous bien gaulés, c’est énorme !

Je me suis bien fendu la poire et je reconnais bien ton gimmick du jeu en lowpoly à base de recherche d’objets xD

J’avoue que dans la 2ème partie j’attendais des interactions, pouvoir rentrer dans les maisons, parler à des PNJ, mais faut pas pousser ^^;

Très très bon !

Merci !

Pour le 2ème monde je voulais mettre l'intérieur des maisons, de la montagne et les mêmes interactions mais j'ai pas eu le temps, j'ai fait quasiment tout le jeu le weekend donc c'est passé à la trappe pour éviter de perdre trop de temps

Super chouette à jouer ! :) Les dialogues du jeu sont drôles, et c'est bien fun de passer de mondes en mondes très différents. (je pense d'ailleurs que la page pourrait uniquement montrer les visuels du premier pour préserver la surprise :p)

Un truc que je trouve un peu bizarre, c'est la toute petite phase de plate-forme qu'il y a à la fin. Le jeu en lui-même est quasiment que narratif jusque-là, et le niveau en lui-même demande pas de faire des sauts bien complexes, sauf à un seul endroit. C'est pas trop dur non plus, mais niveau rythme ça fait bizarre de trouver tout à coup de la difficulté. Les walk-sim 3D, c'est bien aussi ! :P

Ça m'a pas empêché d'y prendre du plaisir malgré tout. Félicitation !

Merci !

En fait il y a un double saut, c'est indiqué dans les contrôles sur la page, un double saut et tu te retrouve tout en haut sans efforts et sans difficultés ^^

Des très bonnes idées, c'était très cool et ces blagues sont fantastiques !

Un grand bravo !

Merci !

c’est beau ! j’aime bien l’idée d’avoir refait la même map en 3D. le lore est présent même si ça ne m’a pas empêché d’appuyer sur le bouton entouré de piques plusieurs fois et le dernier niveau a de l’allure !

Merci !

Oui on sent que l'intention de base n'a pas réussi à tenir les délais ! En particulier avec les petits détails de la première map qui ne servent malheureusement pas, malgré toutes mes tentatives de trouver un truc ^^

Bon, j'ai découvert la grotte et la maison à côté à mon deuxième essai donc le texte de fin était... surprenant. Mais c'est bon je me suis rattrapé en enchaînant, et j'ai constaté que je ne pouvais plus accéder à la deuxième ! J'ignore pourquoi, mais ça peut arriver ! (Alors que j'ai fouillé partout dans les maisons du début).

Bon, difficile de juger vu que c'est incomplet mais on a l'idée principale, les petites blagues et "coups de génie" habituels (L'idée des boutons, l'île, ou la pelle qui rentre dans le sol...) Et c'est rigolo de parcourir la deuxième map !

Merci !

Oui les délais étaient un peu trop court pour faire tout ce que je voulais et l'idée de base était un peu trop ambitieuse.

Normalement, si on joue pour la première fois, le joueur est dirigé vers la grotte la 1ère partie puis dirigé vers la fin secrète la 2èpe partie grâce au message de fin qui indique qu'on peut fouiller les armoires et qu'il y a une faille. Mais vu que tu as vu les screenshots pendant le développement je pense que tu savais d'avance qu'on pouvais fouiller les armoires pour lire le journal donc tu as trouvé la fin secrète tout de suite.

Les escaliers on peut y accéder uniquement si on lit les journaux des 3 armoires , donc t'en a peut-être raté un sans t'en rendre compte la 2ème fois, ou alors il y a un bug que j'ai raté.

Justement je m'étais posé la question alors je suis bien retourné lire les trois armoires, mais toujours impossible d'accéder au "niveau 2".

Et sinon non j'ai fait mon sale gosse et je me suis juste dit "fuck it" en arrivant à la maison en haut, et en partant à droite ^^

Le jeu est sympa et j'aime bien les différences entres les mondes à la evoland. Bravo !

Merci !