Pour le 2ème monde je voulais mettre l'intérieur des maisons, de la montagne et les mêmes interactions mais j'ai pas eu le temps, j'ai fait quasiment tout le jeu le weekend donc c'est passé à la trappe pour éviter de perdre trop de temps
Super chouette à jouer ! :) Les dialogues du jeu sont drôles, et c'est bien fun de passer de mondes en mondes très différents. (je pense d'ailleurs que la page pourrait uniquement montrer les visuels du premier pour préserver la surprise :p)
Un truc que je trouve un peu bizarre, c'est la toute petite phase de plate-forme qu'il y a à la fin. Le jeu en lui-même est quasiment que narratif jusque-là, et le niveau en lui-même demande pas de faire des sauts bien complexes, sauf à un seul endroit. C'est pas trop dur non plus, mais niveau rythme ça fait bizarre de trouver tout à coup de la difficulté. Les walk-sim 3D, c'est bien aussi ! :P
Ça m'a pas empêché d'y prendre du plaisir malgré tout. Félicitation !
En fait il y a un double saut, c'est indiqué dans les contrôles sur la page, un double saut et tu te retrouve tout en haut sans efforts et sans difficultés ^^
c’est beau ! j’aime bien l’idée d’avoir refait la même map en 3D. le lore est présent même si ça ne m’a pas empêché d’appuyer sur le bouton entouré de piques plusieurs fois et le dernier niveau a de l’allure !
Oui on sent que l'intention de base n'a pas réussi à tenir les délais ! En particulier avec les petits détails de la première map qui ne servent malheureusement pas, malgré toutes mes tentatives de trouver un truc ^^
Bon, j'ai découvert la grotte et la maison à côté à mon deuxième essai donc le texte de fin était... surprenant. Mais c'est bon je me suis rattrapé en enchaînant, et j'ai constaté que je ne pouvais plus accéder à la deuxième ! J'ignore pourquoi, mais ça peut arriver ! (Alors que j'ai fouillé partout dans les maisons du début).
Bon, difficile de juger vu que c'est incomplet mais on a l'idée principale, les petites blagues et "coups de génie" habituels (L'idée des boutons, l'île, ou la pelle qui rentre dans le sol...) Et c'est rigolo de parcourir la deuxième map !
Oui les délais étaient un peu trop court pour faire tout ce que je voulais et l'idée de base était un peu trop ambitieuse.
Normalement, si on joue pour la première fois, le joueur est dirigé vers la grotte la 1ère partie puis dirigé vers la fin secrète la 2èpe partie grâce au message de fin qui indique qu'on peut fouiller les armoires et qu'il y a une faille. Mais vu que tu as vu les screenshots pendant le développement je pense que tu savais d'avance qu'on pouvais fouiller les armoires pour lire le journal donc tu as trouvé la fin secrète tout de suite.
Les escaliers on peut y accéder uniquement si on lit les journaux des 3 armoires , donc t'en a peut-être raté un sans t'en rendre compte la 2ème fois, ou alors il y a un bug que j'ai raté.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Alors là, 3 jeux en un avec trois univers graphiques tous bien gaulés, c’est énorme !
Je me suis bien fendu la poire et je reconnais bien ton gimmick du jeu en lowpoly à base de recherche d’objets xD
J’avoue que dans la 2ème partie j’attendais des interactions, pouvoir rentrer dans les maisons, parler à des PNJ, mais faut pas pousser ^^;
Très très bon !
Merci !
Pour le 2ème monde je voulais mettre l'intérieur des maisons, de la montagne et les mêmes interactions mais j'ai pas eu le temps, j'ai fait quasiment tout le jeu le weekend donc c'est passé à la trappe pour éviter de perdre trop de temps
Super chouette à jouer ! :) Les dialogues du jeu sont drôles, et c'est bien fun de passer de mondes en mondes très différents. (je pense d'ailleurs que la page pourrait uniquement montrer les visuels du premier pour préserver la surprise :p)
Un truc que je trouve un peu bizarre, c'est la toute petite phase de plate-forme qu'il y a à la fin. Le jeu en lui-même est quasiment que narratif jusque-là, et le niveau en lui-même demande pas de faire des sauts bien complexes, sauf à un seul endroit. C'est pas trop dur non plus, mais niveau rythme ça fait bizarre de trouver tout à coup de la difficulté. Les walk-sim 3D, c'est bien aussi ! :P
Ça m'a pas empêché d'y prendre du plaisir malgré tout. Félicitation !
Merci !
En fait il y a un double saut, c'est indiqué dans les contrôles sur la page, un double saut et tu te retrouve tout en haut sans efforts et sans difficultés ^^
Des très bonnes idées, c'était très cool et ces blagues sont fantastiques !
Un grand bravo !
Merci !
c’est beau ! j’aime bien l’idée d’avoir refait la même map en 3D. le lore est présent
même si ça ne m’a pas empêché d’appuyer sur le bouton entouré de piques plusieurs foiset le dernier niveau a de l’allure !Merci !
Oui on sent que l'intention de base n'a pas réussi à tenir les délais ! En particulier avec les petits détails de la première map qui ne servent malheureusement pas, malgré toutes mes tentatives de trouver un truc ^^
Bon, j'ai découvert la grotte et la maison à côté à mon deuxième essai donc le texte de fin était... surprenant. Mais c'est bon je me suis rattrapé en enchaînant, et j'ai constaté que je ne pouvais plus accéder à la deuxième ! J'ignore pourquoi, mais ça peut arriver ! (Alors que j'ai fouillé partout dans les maisons du début).
Bon, difficile de juger vu que c'est incomplet mais on a l'idée principale, les petites blagues et "coups de génie" habituels (L'idée des boutons, l'île, ou la pelle qui rentre dans le sol...) Et c'est rigolo de parcourir la deuxième map !
Merci !
Oui les délais étaient un peu trop court pour faire tout ce que je voulais et l'idée de base était un peu trop ambitieuse.
Normalement, si on joue pour la première fois, le joueur est dirigé vers la grotte la 1ère partie puis dirigé vers la fin secrète la 2èpe partie grâce au message de fin qui indique qu'on peut fouiller les armoires et qu'il y a une faille. Mais vu que tu as vu les screenshots pendant le développement je pense que tu savais d'avance qu'on pouvais fouiller les armoires pour lire le journal donc tu as trouvé la fin secrète tout de suite.
Les escaliers on peut y accéder uniquement si on lit les journaux des 3 armoires , donc t'en a peut-être raté un sans t'en rendre compte la 2ème fois, ou alors il y a un bug que j'ai raté.
Justement je m'étais posé la question alors je suis bien retourné lire les trois armoires, mais toujours impossible d'accéder au "niveau 2".
Et sinon non j'ai fait mon sale gosse et je me suis juste dit "fuck it" en arrivant à la maison en haut, et en partant à droite ^^
Le jeu est sympa et j'aime bien les différences entres les mondes à la evoland. Bravo !
Merci !